На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

TRENDYMEN

39 580 подписчиков

Свежие комментарии

Нейросети научились делать игры. Первым тестом технологии стал Doom, который показали на видео

Сверхразумы из Google представили первый в истории игровой движок, полностью основанный на нейронной модели. Он позволяет взаимодействовать с виртуальной средой в реальном времени – проще говоря, эта технология даст любому человеку возможность в два предложения написать себе собственную игру, которая будет работать сама по себе и сама себя писать.

 

GameNGen уже сейчас может интерактивно моделировать классическую игру DOOM со скоростью более 20 кадров в секунду на одном TPU. Обучается нейросеть пока в два этапа: RL-агент учится играть в игру, и сеансы обучения записываются, затем уже диффузионная модель обучается для создания следующего кадра, обусловленного последовательностью прошлых кадров и действий. 

Для создания новой игры с уже существующим движком геймдизайнеру надо будет только написать промпт — к примеру: «сеттинг Древнего Египта, разнообразие, приключения, главный герой мужчина, 128К+60fps, катсцены». 

Новые шедевры можно сразу запускать в релиз, встроенные инструменты проверят все детали сами.

Минусы в таком развитии технологий есть. Программисты движков, аниматоры, художники, 3D-моделлеры — все эти профессии рискуют уйти в прошлое. 

В оригинале статьи есть видео с подробностями. Его можно посмотреть по клику на Источник.

Ссылка на первоисточник
наверх